13 julho 2010

07 julho 2010

Photoshop | Brushes ou Pincéis

Alguns sites mais requisitados que disponibilizam brushes para o Adobe Photoshop.



Qbrushes

BrushKing

Brusheezy


PhatBrush


13 junho 2010

A importância do Designer Gráfico


Quase todo lugar que olhamos, imagens visuais estão competindo pela nossa atenção, nos entretendo, ou tentado nos convencer. Os artistas visuais criam a arte de comunicar pensamentos, sentimentos e ideias através da pintura, escultura, ou ilustração. Ilustradores e designers gráficos colocam seus talentos a serviço dos clientes comerciais. Nesses clientes incluem grandes empresas, lojas de varejo e de publicidade, editoriais. Os artistas gráficos transmitem uma mensagem ou criam um efeito por meio visual, utilizando ilustrações, tipografia, etc. Este campo recebe com originalidade e criatividade de  braços abertos, deixando os artistas continuarem a explorar a sua imaginação. Os designers gráficos não são propriamente artistas, embora possam ser altamente qualificados em desenho ou pintura, a maioria dos projetos feitos por designers gráficos envolvem arte, impresso, arte digital. 

Assim, o designer deve não apenas estar familiarizado com a ampla variedade de mídias e estilos de arte, mas ele ou ela também deve estar familiarizado com uma grande variedade de tipos de letra e saber como manipulá-las para dar o efeito certo. Porque o design tende a mudar de uma forma similar à moda, designers gráficos têm que se atualizarem continuamente.


texto traduzido ao português - brasil
texto original: allgraphicdesign site. 








Pratique | Outdoor

Dicas Básicas

1.Quem vê um outdoor, quase sempre está em movimento, de carro ou mesmo a pé 
2.Simples e claro com criatividade 
3.Não utilize fontes complicadas de difícil visualização 
4.Não conte histórias, sintetize ao máximo a idéia 
5.Não abuse das informações, logotipos, fotos, ilustrações, splashs, endereços, tarjas etc., só tende a poluir e prejudicar o impacto 
6.Apresente o cartaz de forma mais limpa, nítida e legível 
7.As cores devem ter contraste entre si, o outdoor está vinte e quatro horas em exibição, portanto, as cores escuras sobre fundo escuro deverão desaparecer a noite 


dicas por eCenter


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Pratique | Cartão de Visita

Antes de criar um cartão de visita recomendo que visite o site da Flavia Jobs.


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Tipos de Papel

OFFSET | 

Papel com bastante cola, superfície uniforme livre de felpas e 
penugem e preparado para resistir o melhor possível a ação da 
umidade, o que é de extrema importância em todos os papéis para a 
impressão pelo sistema offset e litográfico em geral. Sua aplicação é na 
impressão para miolo, livros infantis,  infanto-juvenis, médicos, revistas 
em geral, folhetos e todo serviço de policromia.  


COUCHÊ |

Papel com uma ou ambas as faces recobertas por uma fina 

camada de substâncias minerais,  que lhe dá aspecto encorpado e 
brilhante, e muito próprio para a impressão de imagens a meio-tom, e 
em especial de retículas finas. Para a impressão de textos o papel 
gessado é muito lúdico e por isto incômodo à vista. 
Defeito que se tem procurado contornar com a criação das tonalidades mate. 
O termo francês "Couchê" (camada) é usadíssimo entre nós, onde chegou a 
assimilar-se em couchê. É necessário distinguir couchê de duas faces 
de alguns papéis simplesmente  bem acetinados, que com eles se 
confundem; molhando-se e friccionando-se uma extremidade do papel, 
se for couchê, a camada de branco desfaz-se.


VERGÊ |

Suas características são marca d'água, aparência artesanal, 
formação de folhas homogêneas, resistência das cores à luz, controle 
colorimétrico e é adequado para impressão: offset, tipografia, relevo e 
etc. Suas aplicações são para papel de carta, envelopes, catálogos, 
capas, trabalhos publicitários, cartões de visita, formulários contínuos, 
mala-direta, para miolo e guarda de livros.


TRIPLEX |

Cartão com três camadas, duas com celulose pré-
branqueada e a terceira de celulose branca com cobertura couchê. 
Suas aplicações são em capa de livros em geral, cartuchos em geral 
(para produtos farmacêuticos, alimentícios, higiênicos), embalagens de 
disco, embalagens para eletroeletrônicos, embalagens para 
brinquedos, vestuários, displays e laminações em micro ondulado.  




11 junho 2010

Criatividade, inovação e mudança



Criatividade - geração de novas ideias
Inovação - aplicação das ideias na prática
Mudança - resultado da criatividade e inovação







A medida em que nos tornamos racionais demais, nós não enxergamos mais possibilidades, nós só enxergamos impedimentos, nós só enxergamos as dificuldades porque nós não sonhamos, porque nós não acreditamos.


Mario Persona

10 junho 2010

Processo de Impressão | Serigrafia


Serigrafia é um processo de impressão no qual a tinta é vazada – pela pressão de um rodo ou puxador – através de uma tela preparada. A tela, normalmente de seda, náilon ou poliéster, é esticada em um bastidor de madeira, alumínio ou aço. A "gravação" da tela se dá pelo processo de fotosensibilidade, onde a matriz preparada com uma emulsão fotosensível é colocada sobre um fotolito, sendo este conjunto matriz+fotolito colocados por sua vez sobre uma mesa de luz. Os pontos escuros do fotolito correspondem aos locais que ficarão vazados na tela, permitindo a passagem da tinta pela trama do tecido, e os pontos claros (onde a luz passará pelo fotolito atingindo a emulsão) são impermeabilizados pelo endurecimento da emulsão fotosensível que foi exposta a luz.

É utilizada na impressão em variados tipos de materiais (papel, plástico, borracha, madeira, vidro, tecido, etc.), superfícies (cilíndrica, esférica, irregular, clara, escura, opaca, brilhante, etc.), espessuras ou tamanhos, com diversos tipos de tintas ou cores. Também pode ser feita de forma mecânica (por pessoas) ou automática (por máquinas).


Apresentação em Slide

Processo de Impressão | Flexografia

 um método de impressão tipográfico rotativo que emprega pranchas (formas) de borracha e tintas líquidas de secagem rápida. 

O sistema de impressão flexográfica tem como características principais a utilização de uma forma flexível em alto relevo, utilização de tinta líquida (à base de água ou solvente), sistema de impressão direto. 

O sistema de impressão flexográfica pode ser considerado um avanço do sistema de impressão tipográfico, ou podemos dizer que a impressão flexográfica se inspirou na tipografia (que por sua vez se inspirou na xilogravura). 


Processo de Impressão | Rotogravura


Trata-se de um processo de impressão direta, cujo nome deriva da forma cilíndrica e do princípio rotativo das impressoras utilizadas. 

O primeiro projeto de uma máquina com matriz de impressão apresentando o grafismo em baixo gravado, foi patenteada em 1784 por Thomas Bell. Porém, o primeiro projeto de um equipamento rotativo de impressão a utilizar deste tipo de processo data de 1860, e deve-se a Karl Klic, que é considerado o pai da rotogravura.



Processo de Impressão | Offset

A Impressão Offset originou-se da evolução do sistema de impressão Litográfica, que foi "inventada" por Alois Senefelder no ano de 1798, na cidade de Munique na Alemanha.
O termo Litografia origina-se do grego, onde:

Litos = pedra
Grafe = escrever. 

No processo "usava-se" uma pedra porosa, onde as letras ou figuras eram marcadas a lápis ou pincel,aplicava-se graxa ou óleo de linhaça sobre as imagens e depois umedecia-se a pedra.
A água aderia-se às partes não cobertas pela graxa e óleo, protegendo essas partes de modo a impedir que a tinta se espalhasse por toda a pedra quando aplicada.
Em seguida colocava-se folhas de papel sobre a pedra decalcando a imagem (impressão direta) .
Isso é possível porque a área de imagem (grafismo) é Lipófila e a área sem imagem (contra-grafismo) é Hidrófila.


Hidrofilia: afinidade que certos materiais tem com a água.
Lipofilia: afinidade que certos materiais tem com corpos gordurosos.



Sites para estudo de GeoDesign

A GeoDesign Summit é um grupo que estuda os avanços da integração SIG (Sistemas de Informações Geográficas) e de design para unir e explorar ainda mais Design + Tecnologia SIG. O grupo busca a definição do que vem a ser Geodesign atualmente, através de debates, pesquisas, problemas e soluções.



Participatory GeoDesign é um site onde você é livre para discutir, debater sobre a definição de GeoDesign.


Existem um site brasileiro que ainda está em desenvolvimento sobre o assunto. Deverá ser muito interessante.
Bom, segue o link: http://sustentavel.geodesign.com.br/

GeoDesign é uma atividade, uma prática, ou mais um "software" ?


O conceito de GeoDesign envolve uma interface mais interativa para as camadas geoespaciais com os recursos de sketching e design  sobre as camadas de forma colaborativa, contribuindo e interagindo com um modelo inteligente. O conceito em si não é novo, mas há varios "pedaços" da tecnologia que tem sido ausente, mas já está sendo trabalhado o aperfeiçoamento do software.

Resolvendo as conexões entre várias ferramentas de software e discplina fluxos de trabalho são um grande problema que vai demorar algum tempo para ser abordado e desvendado. Agora é a hora para mais diálogo sobre a definição e prática de GeoDesign.

A definição está sendo considerada pelos profissionais, associações e acadêmicos como o conceito de processo, , com as tecnologias vindo junto. É interessante considerar a questão de saber se GeoDesign é uma atividade, podendo ser definida como uma prática, ou pode tornar-se um "software" a parte.




Definição de uma prática
GeoDesign envolve a modelagem dos resultados desejados que vai além da construção de planos para incorporar o design de uma ampla geografia. Este alcance de uma maior mudança envolve a introdução de disciplinas como a arquitectos paisagistas, cientistas, engenheiros, planejadores urbanos, autoridades eleitas e cidadãos.
Para que GeoDesign verdadeiramente possa ser entendido, deve ter uma abordagem interdisciplinar, que é inclusivo de todas as diferentes partes no processo de planejamento. A prática da GeoDesign precisaria ser ensinada e promovida em cada disciplina. O papel do GeoDesigner pode até envolver a ser o coordenador e detentor do modelo central, garantindo sua integridade e respeito, ao mesmo tempo estimulando o projeto até sua conclusão.
GeoDesign partir de uma perspectiva prática, enfatiza a colaboração e a cooperação interdisciplinar para o design melhor e mais sustentável, que leva em conta habitabilidade (pessoas), os impactos ambientais (planeta) e eficiência (lucro).



O papel do modelo
A interoperabilidade do modelo entre as diferentes disciplinas é o "capacitador " central do conceito GeoDesign. Com um modelo maleável central que vive e é actualizado, podemos perceber a visão dos mais sustentáveis e mais informados projetos.
Os requisitos de software essenciais para GeoDesign incluem a visualização 3D rica, uma capacidade de armazenar e pesquisar todos os dados do projeto, independentemente do formato, as ferramentas para alterar o modelo ao longo do tempo, as entradas de sensores em tempo real, e interfaces personalizadas para todos os participantes e todos os fluxos de trabalho. Dada a natureza de um processo de GeoDesign, outro componente fundamental envolve os meios para que os indivíduos se comuniquem e projetem coletivamente. O modelo passa a ser o meio para a concepção, construção, gestão e manutenção.
Como o software de design digital e um modelo 3D rico são fundamentais para GeoDesign, parece razoável pensar que o software será importante para facilitar e permitir o GeoDesign. Sem as ferramentas para aumentar a comunicação e eficiência do processo, nós podemos muito bem manter os processos repetitivos e depravados de hoje.
Felizmente, o conceito de GeoDesign ordenadamente coincide com a fundação de permitir a expansão da tecnologia, o interesse em abordagens interdisciplinares e um renovado interesse em fazer as nossas cidades em espaços bem melhores para a habitação humana. O avanço também está sendo impulsionado por novos projetos com iniciativas em cidades ecologicamente corretas.
A ênfase do GeoDesign parece favorecer uma visão ativa centrada no design com um processo que pode existir fora do software. Em última análise, todavia, a definição cabe as propriedades e potencialidades do modelo de colaboração que são dependentes de alguns avanços do software, e um público para tomar uma nova abordagem.

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Caso haja algum erro, comente ^^!

09 junho 2010

O que é GeoDesign?








De uma forma geral, é a aplicação de conhecimentos geográficos em design. Um exemplo é o programa chamado Google Earth, um sistema de informações geográficas (SIG), onde o design é aplicado em forma de modelos tridimensionais, boa interatividade e interfaces amigáveis para se obter informações de um espaço geográfico, de fácil utilização tanto pelo especialista ou pelo usuário comum.
Um conceito recente, apresentado pelo cientista ambiental, Jack Dangermond, em uma conferência no 1º trimestre de 2010 pela GeoDesign Summit. Um conceito novo que é praticado por muito tempo. Após essa conferência os envolvidos apresentaram metas a serem desenvolvidas para obter um consenso mais amplo sobre GeoDesign. Desenvolver uma metodologia de ensino dos princípios de design a profissionais geoespaciais foi uma das metas. Outra meta interessante foi de elaborar um livro de estudos de caso.
No Brasil será muito importante o GeoDesign pelo fato da formação geográfica do país ser muito diversa e também pelo país ter um grande território. Genericamente a geografia se incorpora ao design a partir do momento que as informações são apresentadas graficamente, o design melhora a visualização, a compreensão da mensagem que está sendo passada num sistema de informação geográfica (SIG). Este conceito é atribuido pelo geógrafo até o usuário comum. Mas não é somente aplicar design nos SIG, a geografia tem uma gama de temas a serem abordados, por exemplo, urbanismo, energia, desenvolvimento sustentavel também.
O GeoDesign é uma discplina que poderia ser mais valorizada. Não é somente melhorar a forma como são apresentadas as informações geográficas, é trazer para o ser humano como ele pode de uma maneira melhor compreender, planejar e conservar o espaço onde se vive.

08 junho 2010

Modelagem 3D | Palácio Duque de Caxias

            Modelo tridimensional do Palácio Duque de Caxias localizado no centro do Rio de Janeiro – RJ. Sede do Comando Militar do Leste, abrigou o antigo Ministério da guerra. Construído entre 1937 e 1941, no salão térreo fica um vitral com a imagem do Duque de Caxias, patrono do exercito brasileiro. Foi projetado por Christiano Stockler das Neves e inaugurado em 1941, quando foi aberta a Avenida Presidente Vargas, sendo de concreto armado, se destacando na paisagem do local. Em 1949 foi inaugurado, em frente a este prédio, o Panteão Duque de Caxias, com uma estátua eqüestre do patrono do Exército.
           

Foram utilizadas 21 imagens para aplicação das texturas no formato png e as medidas em escala são aproximadas. As texturas foram feitas a partir de fotografias do palácio em diferentes angulos sendo depois, editadas em um programa de edição de imagens. Após a criação da textura, ela é importada dentro do próprio programa de modelagem tridimensional e ajustada na face escolhida no modelo sendo criado.


Imagens do Palácio Duque de Caxias em 3D no programa Google Earth - Uma programa de análise geográfica com imagens via satélite que são frequentemente atualizadas. O design sendo aplicado a geografia (GEODESIGN)!






















Mas para que serve essa Modelagem 3D num mapa? 

O conhecimento, a análise, a visualição geográfica era feita por imagens via satélite e fotografias na superficie da terra, então esse era e ainda é um processo utilizado para se buscar informações geográficas, neste caso, informações "geourbanas" e até mesmo históricas, pois se trata de um palácio construido em uma época importante do Brasil.
Com a modelagem 3d nos sistemas de informações geográficas, a interatividade aparece como fator fundamental, o usuário do programa  tera informações por modelos tridimensionais que poderão ser vistos de vários angulos de acordo com o comando do usuário, e claro contendo todas as informações necessárias de uma forma melhor.




Visualize no Google Earth


Visualize num mapa 3D Online

06 abril 2010

Acabamento Gráfico | Relevo Seco

Processo onde se é permitido reproduzir formatos em relevo sobre o papéis. As formas em relevo não tem muitos detalhes.























04 abril 2010

Acabamento Gráfico | Faca

Faca é tipo de acabamento gráfico muito interessante, dá para fazer trabalhos bem legais, pesquisando pela web você encontra trabalhos ótimos.
É um processo onde se aplicam cortes sobre o papel ou cartão com lâminas de aço.


    Faca é tipo de acabamento gráfico muito interessante, dá para fazer trabalhos bem legais, pesquisando pela web você encontra trabalhos ótimos.
    É um processo onde se aplicam cortes sobre o papel ou cartão com lâminas de aço. A lâmina é "moldada" da forma desejada e colocada sobre uma superfície plana com um suporte para apoio como madeira, e então a lâmina é pressionada sobre o material a ser cortado.


Processo de Produção de uma faca



Alguns Exemplos !